Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de E3 à C5 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H6.
Le fou de Limace avance de D6 à B4. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le fou sur D6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.
De E3 à C5, le fou de notre héros engloutit le fou de Limace.
Le roi de Limace avance de F8 à F7. notre héros avance son roi de D2 à E3, tandis que limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.
De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G6.
De C5 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5, tandis que le roi de Limace avance de F7 à G6.
notre héros avance son pion de A2 à A4, et limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et le roi de Limace avance de G6 à F7.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Depuis B7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6; puis le dame de notre héros occupe E7, laissant B7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H5.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 0 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.