Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D7.
notre héros avance son roi de D2 à E3; puis limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Limace donne échec avec le cavalier sur F6.
Le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Le roi de Limace avance de E6 à E7. notre héros avance son fou de C1 à B2, et tout de suite après limace pose le cavalier sur D5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G4.
Échec de Limace : le cavalier se plante sur F6.
Le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à E8.
notre héros avance son roi de F5 à E4; puis limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe C4, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à B2.
Le pion de Limace avance de F5 à F4. notre héros avance son roi de C3 à C4, et tout de suite après limace pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion sur B6 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B6 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Limace avance de C8 à B8. notre héros avance son roi de C4 à B5; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F3, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
notre héros donne échec avec le pion sur B7.
Le roi de Limace avance de A8 à B8. notre héros avance son roi de C6 à B6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 43 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.