Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Le cavalier de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Le pion de Limace est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.

notre héros avance son roi de B3 à A3, et limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de D6 à C5 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le cavalier de Limace avance de D5 à C7.

notre héros avance son pion de B2 à B4. Échec de Limace : le cavalier se plante sur C2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Le cavalier de Limace atteint A1 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à B4. Échec de Limace : le cavalier se plante sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Limace donne échec avec le cavalier sur D4.

notre héros avance son roi de B3 à C3. Limace déplace son pion de B6 à C5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de C7 à E6. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E6.

Limace avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le roi de Limace avance de F8 à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

Limace pose le cavalier sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe D5, laissant E4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de D8 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de Limace avance de H8 à G7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et limace pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.

Échec de Limace : le cavalier se plante sur B7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, et le cavalier de Limace avance de B7 à A5. notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que limace pose le cavalier sur C6, guettant chaque case.

De C7 à C6, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F5.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Limace avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de F5 à F6, et limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8. notre héros donne échec avec le pion sur F7.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7. Limace déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 55 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2