Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Le dame de notre héros atterrit sur H5 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son pion de E2 à E3.
Limace avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.
De D1 à C2, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7.
De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
Le roi de Limace avance de D6 à E7. notre héros avance son pion de E4 à E5, et limace pose le cavalier sur H5, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le fou sur G5.
À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Le dame de notre héros occupe E2, laissant C2 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur H5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. De H5 à F7, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de C8 à B8, tandis que notre héros avance son pion de E5 à E6. Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A6. Depuis A8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5. notre héros porte le mat final depuis D5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 3 s
- Coups
- 31
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.