Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de D4 à G1 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son fou de C1 à G5, tandis que limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le fou de notre héros occupe E3, laissant G5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.

Le pion de Limace avance de F7 à F5. notre héros avance son pion de A2 à A4. Limace déplace son pion de B5 à A4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5. De E3 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace donne échec avec le pion sur E3.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.

Limace avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Limace déplace son pion de B5 à A4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de D2 à C3, tandis que limace pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.

Limace répond en déplaçant son cavalier de H7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D8, tandis que le roi de Limace avance de E5 à D4. En prenant le cavalier sur F6, notre héros met Limace en échec.

Limace pose le roi sur E3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C4. Limace avance jusqu'à E2 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4. Limace déplace son roi de E2 à F3 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de B4 à B5, tandis que limace pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G2; puis le fou de notre héros occupe D4, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G4 à H4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Limace est couronné sur G1 et un tour hostile naît.

De D4 à G1, le fou de notre héros engloutit le tour de Limace.

Limace pose le pion sur F3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5.

notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Limace répond en déplaçant son roi de H5 à G5. Depuis G8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et le pion de Limace avance de F3 à F2.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F2.

Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case. Depuis E3, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Limace répond en déplaçant son roi de H5 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de Limace avance de G3 à G2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Limace pose le roi sur H3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G3 à G2; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F1. notre héros donne échec avec le dame sur H1.

Le roi de Limace avance de F1 à F2. notre héros avance son fou de F4 à D2, tandis que limace pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H3; puis le fou de notre héros occupe F4, laissant D2 derrière lui.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 11 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2