Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D8.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le cavalier de Limace avance de H7 à F8.
notre héros avance son pion de F2 à F3. Limace capture le pion sur F3 et met notre héros en échec.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F8 à G6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Limace avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F6, et le cavalier de Limace avance de G6 à F8. notre héros avance son fou de F6 à H4, tandis que limace pose le pion sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G3. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3.
Le roi de Limace avance de G6 à G7, et notre héros avance son pion de H4 à H5. Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7; puis le fou de notre héros occupe E3, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Limace avance de F7 à G8.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.
Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe E7, laissant C5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de E5 à D3. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E7 à F6, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C1.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et le cavalier de Limace avance de C1 à D3. notre héros avance son fou de F6 à G7.
Limace pose le cavalier sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Échec de Limace : le cavalier se plante sur D7.
Le roi de notre héros occupe E7, laissant F6 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son cavalier de D7 à C5. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à F8, et avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5, tandis que le cavalier de Limace avance de B7 à C5. notre héros avance son fou de E5 à D4.
Limace pose le cavalier sur D3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de E5 à C6. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F8 à F7. Limace déplace son roi de H7 à H6 et abat le pion de notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E3.
Le roi de Limace avance de H6 à H5; puis notre héros avance son roi de F7 à F6. Limace pose le roi sur G4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G3; puis le roi de notre héros occupe D6, laissant E6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de C6 à D8.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à G5, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H3. De G5 à D8, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 19 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.