Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le roi de notre héros atterrit sur D5 et terrasse le dame de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à E2; puis limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2, et le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Sur B1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5. Le pion de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5; puis le pion de Limace avance de B4 à B3. notre héros avance son roi de G5 à H6, et tout de suite après limace pose le fou sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe H8, laissant G7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H8 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6. Le cavalier de Limace atteint G8 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de H6 à G5; puis limace pose le fou sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E2, et le roi de notre héros occupe G4, laissant F5 derrière lui. Le cavalier de Limace atteint F6 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F3. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de G3 à F3.
Le pion de Limace avance de B3 à B2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E2.
Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son dame de B1 à G6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de F6 à D5. notre héros avance son roi de D3 à C4.
Limace donne échec avec le dame sur G4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Le dame de Limace atteint E2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de E2 à F1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H8. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D6 à D5.
Le dame de Limace avance de F1 à B1. notre héros avance son roi de D5 à C6. Échec de Limace : le dame se plante sur E4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Limace répond en déplaçant son dame de E4 à G2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D6. Échec de Limace : le dame se plante sur D5.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D5.
Le roi de Limace avance de F5 à G5. notre héros avance son roi de D5 à E6; puis limace pose le roi sur F4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4, et le roi de notre héros occupe G8, laissant F7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7; puis le roi de Limace avance de G5 à H5.
notre héros avance son roi de G7 à F6, et tout de suite après limace pose le pion sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F3, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H5 à H4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à F3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 34 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 0
- Première capture
- coup 13
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.