Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.
Le cavalier de Alberto C. atterrit sur H3 et terrasse le tour de Chauve-souris !
Alberto C. est contraint de fuir. Chauve-souris tient le terrain.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le dame sur G4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D8. Alberto C. donne échec avec le dame sur G8.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D8 à D7. Un coup net : le dame de Alberto C. abat le pion sur D5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A6. En prenant le cavalier sur B7, Alberto C. met Chauve-souris en échec.
Le roi de Chauve-souris avance de D7 à E8. Un coup net : le dame de Alberto C. abat le pion sur A6.
Chauve-souris pose le tour sur H7, guettant chaque case. De A6 à B6, le dame de Alberto C. engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H3. Un coup net : le cavalier de Alberto C. abat le tour sur H3.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à F7. De B6 à D6, le dame de Alberto C. engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A3. Un coup net : le cavalier de Alberto C. abat le pion sur A3.
Le pion de Chauve-souris avance de E4 à E3. De D2 à E3, le pion de Alberto C. engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le roi sur E8, guettant chaque case. Alberto C. donne échec avec le fou sur B5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F7. Depuis D7, le dame de Alberto C. force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à F6; puis alberto C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de B5 à C6.
Alberto C. est contraint de fuir. Chauve-souris tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 10 s
- Coups
- 25
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 8 % des parties de cet étage.