Chronique de bataille
Le duel commence : Alberto C. contre Chauve-souris à l'étage 4.
Le pion de Alberto C. atterrit sur H4 et terrasse le tour de Chauve-souris !
Échec et mat ! Alberto C. terrasse Chauve-souris et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Le cavalier de Alberto C. occupe C3, laissant B1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D5 à D4. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à H4. D'une main ferme, Alberto C. amène le pion jusqu'à G3; puis le pion de Chauve-souris avance de A7 à A6.
Alberto C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur H4.
Chauve-souris pose le roi sur D8, guettant chaque case. Alberto C. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de A4 à B6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D3. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E4 à E3. Alberto C. capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D5. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Le pion de Chauve-souris avance de C5 à C4. Alberto C. capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Chauve-souris pose le roi sur C8, guettant chaque case. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le cavalier à E7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B8, et le dame de Alberto C. occupe D7, laissant D1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A6 à A5.
Depuis C6, le cavalier de Alberto C. force Chauve-souris à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A8. Alberto C. porte le mat final depuis C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 49 s
- Coups
- 25
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 8 % des parties de cet étage.