Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de H8 à H7 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Le pion de Rat est couronné sur B1 et un fou hostile naît.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Rat déplace son fou de B1 à A2 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le fou de Rat avance de A2 à F7. notre héros avance son pion de H5 à H6, et rat pose le fou sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son fou de G8 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le cavalier de Rat avance de F6 à G8. notre héros avance son pion de E5 à E6.

Rat avance jusqu'à H6 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G4; puis le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le fou de Rat avance de H7 à G8. notre héros avance son roi de D1 à E1, et rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7.

De E6 à F7, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le roi de Rat avance de B8 à A7. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.

Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur H7.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. De H7 à G6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Le pion de Rat avance de E5 à E4. En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8.

De A5 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à B7. Depuis B3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B5, et le pion de Rat avance de C7 à C5.

En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B8. De E7 à E4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de A7 à B6.

notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Rat avance de A5 à A4.

Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur B3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A3. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 56 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1