Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E4 à D4 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à D1; puis limace pose le fou sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C2 à C3.
Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le fou de Limace avance de B4 à D6. notre héros avance son roi de C4 à D4.
Échec de Limace : le cavalier se plante sur F5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Le fou de Limace atteint D4 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4. Échec de Limace : le cavalier se plante sur G3.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D4.
Limace donne échec avec le cavalier sur E2.
notre héros avance son roi de D4 à E3; puis limace pose le cavalier sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F4 à G3.
Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3; puis le roi de Limace avance de F8 à E8.
notre héros avance son roi de F3 à E3. Limace donne échec avec le pion sur D4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Le pion de Limace atteint E4 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à F7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.
Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe G4, laissant F5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H5 à H6.
Le roi de Limace avance de D5 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 22 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.