Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de H8 à G7 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace déplace son pion de B3 à C2 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que limace pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C2.
Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son fou de C1 à F4, et limace pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de D6 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4.
De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de C5 à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de D6 à B5. De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5. Limace donne échec avec le cavalier sur D4.
notre héros avance son roi de C2 à D2, et limace pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. De G5 à F6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de B4 à B3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le cavalier de Limace avance de F5 à G7. En prenant le cavalier sur G7, notre héros met Limace en échec.
Limace avance jusqu'à B6 et s'empare de notre pion.
De C3 à B3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.
Limace répond en déplaçant son roi de A6 à B5. Depuis B7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5. notre héros porte le mat final depuis B6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 51 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.