Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D5 à C5 et capture le fou ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de G3 à F5. notre héros avance son roi de F2 à E1; puis limace pose le cavalier sur D4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3, et le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2; puis le pion de Limace avance de H6 à H5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E2.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E2.

Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2. Sur C1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C1.

Le fou de Limace avance de D6 à C5. notre héros avance son roi de C1 à D2; puis limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D6, et le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D3. Échec de Limace : le pion se plante sur E4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à E4.

Le pion de Limace avance de E6 à E5. notre héros avance son roi de E4 à F5. Le pion de Limace atteint E6 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H6 à H5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Limace avance de C6 à B6.

notre héros avance son roi de G5 à F6; puis limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B6, et le roi de notre héros occupe D6, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4; puis le fou de Limace avance de E3 à C5.

notre héros avance son roi de E4 à D5, et tout de suite après limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de D5 à C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le pion de Limace avance de D7 à D5.

notre héros avance son roi de C7 à D6; puis limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D3, et le roi de notre héros occupe D4, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 39 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 0
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2