Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B2 à A1 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Le roi de Limace avance de D8 à D7. notre héros avance son pion de D2 à D4; puis limace pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Le cavalier de Limace s'abat sur D5 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D5 à F4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à F5.
Après avoir abattu le pion sur G2, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à F1. Limace donne échec avec le cavalier sur E3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B3.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E3.
Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Sur A1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Limace avance de D7 à E7. notre héros avance son roi de E3 à D3; puis limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Le roi de Limace s'abat sur F7 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe B2, laissant C2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur A1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Le roi de Limace avance de F6 à E6. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Le roi de Limace avance de F8 à E7. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis limace pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7; puis le roi de Limace avance de E5 à F6. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur E5, guettant chaque case. Depuis E8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le dame de notre héros occupe E7, laissant D8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F5 à G4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E7 à F7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de Limace avance de G3 à H2.
notre héros avance son dame de F8 à G8; puis limace pose le roi sur H3, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 33 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.