Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de H7 à F8.

notre héros avance son pion de G2 à G3; puis limace pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Limace avance de D8 à E7.

notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après limace pose le pion sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.

Échec de Limace : le pion se plante sur D2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Le cavalier de Limace s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à D6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G6 à F7.

Limace pose le roi sur E5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Le pion de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à E3.

Limace répond en déplaçant son cavalier de E8 à D6. notre héros capture le cavalier sur D6 et laisse Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D6 à B6.

Le roi de Limace avance de F5 à G4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace pose le roi sur G3, guettant chaque case. Depuis G5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.

Limace répond en déplaçant son roi de H3 à G2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G1.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
53 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2