Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le roi de notre héros atterrit sur D1 et terrasse le tour de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le pion sur G5.
Le roi de Rat s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de G3 à G4. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4. notre héros donne échec avec le pion sur E3.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à G5. Depuis F4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Depuis E4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur F4.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B6 à C8.
notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le cavalier de Rat avance de E4 à D6.
notre héros avance son roi de E3 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur C4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C2. Après avoir abattu le pion sur A3, Rat menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2. Le cavalier de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de B2 à C2; puis rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.
Rat donne échec avec le pion sur A3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B2 à A3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2. Rat donne échec avec le cavalier sur E1.
notre héros avance son roi de C2 à D2. Le cavalier de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à D2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C4 à D6. notre héros avance son roi de D1 à C2; puis rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2, et le roi de notre héros occupe D1, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F2 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le roi de Rat avance de F3 à E4. notre héros avance son roi de F1 à G2, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Rat donne échec avec le pion sur C5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C5.
Rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe D4, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3.
Sur G1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros avance son roi de E3 à F2, et tout de suite après rat pose le tour sur H1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à D1, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de H8 à G6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur D1.
Le cavalier de Rat avance de G6 à F4. notre héros avance son roi de D1 à D2; puis rat pose le cavalier sur G2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Le cavalier de Rat atteint E1 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G2. Depuis C5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D6 à C7. notre héros avance son roi de D4 à D5. Le cavalier de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F1, tandis que le roi de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F5.
notre héros avance son roi de D6 à D7; puis rat pose le cavalier sur H4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de A8 à A7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.
Le roi de Rat avance de B8 à A8. notre héros donne échec avec le dame sur C6.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F5, tandis que le dame de notre héros occupe F6, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F5 à G3, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F6 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E2.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E2 à C3. notre héros avance son dame de E6 à C6; puis rat pose le cavalier sur E2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4, et le dame de notre héros occupe E4, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de B8 à A7. notre héros avance son dame de E4 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à A6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E2 à C1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à C8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A2 à C1.
notre héros avance son dame de A4 à A6; puis rat pose le cavalier sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D2, et le roi de notre héros occupe C7, laissant B6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D2 à B3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à B6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D3; puis le cavalier de Rat avance de D2 à F1.
notre héros porte le mat final depuis D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 11 s
- Coups
- 181
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 6
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (181 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.