Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur A3.

Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son roi de E1 à D1, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et le roi de Rat avance de F8 à E8. notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que rat pose le pion sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.

Rat avance jusqu'à D6 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Le pion de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, tandis que le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de C5 à B6, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E4 à E3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de D7 à C8.

notre héros avance son roi de B4 à C5, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F8 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A3.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros avance son roi de D7 à E8, tandis que rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 0 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1