Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat avance son roi jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.
De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le pion de Rat avance de E7 à E6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Rat déplace son pion de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2.
Le pion de Rat atteint H3 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H3.
Le cavalier de Rat avance de G7 à H5. notre héros avance son roi de H3 à G2, et rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de H5 à F4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, et le roi de Rat avance de A6 à B6. notre héros avance son pion de F2 à F4.
Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D3; puis le roi de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Le cavalier de Rat atteint F2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à H4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G4.
Le roi de Rat avance de B6 à A6. notre héros avance son roi de G4 à H5, et rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui.
Rat déplace son roi de B6 à C6 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le pion de Rat avance de C7 à C6.
notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de D8 à E7.
De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros avance son roi de C3 à B3, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de F5 à F4. notre héros avance son roi de D4 à C4, et rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C3, laissant B3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de F3 à F4. notre héros avance son roi de D4 à C4, tandis que rat pose le roi sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant B3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le roi de Rat avance de F4 à G5. notre héros avance son roi de D3 à E4, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et le roi de Rat avance de G6 à F7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à D6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de D5 à E4.
notre héros avance son roi de A5 à B6, et rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C3 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et le roi de Rat avance de G6 à F7.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E5 à F4.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 35 s
- Coups
- 143
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 13
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (143 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.