Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le dame de notre héros sur H8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à E6.
notre héros avance son roi de E1 à E2; puis limace pose le cavalier sur H7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3; puis le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros avance son fou de A3 à C1, et tout de suite après limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Limace avance de D6 à E5. notre héros avance son pion de D5 à D6; puis limace pose le cavalier sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur D7.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le dame de notre héros sur H8.
notre héros avance son fou de C1 à B2, et tout de suite après limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de H8 à F7.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B2 à F6.
Limace pose le pion sur B3, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E5. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de F6 à E5.
Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.
Le roi de Limace avance de D7 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8.
Depuis B7, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G7 à D7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Le roi de Limace s'abat sur B8 et arrache le dame à notre héros.
Depuis B5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur A7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A8 à A7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Limace avance de A8 à A7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 22 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 19
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.