Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur H1.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le pion de Limace avance de B5 à B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Limace répond en déplaçant son cavalier de E5 à F3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur H3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et tout de suite après le roi de Limace avance de C8 à B7. notre héros avance son pion de A2 à A4.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur B6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H2.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.
Le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros avance son roi de F1 à G2. Le pion de Limace s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Sur H1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur H1.
Limace répond en déplaçant son roi de C6 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de F3 à D4. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis limace pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.
Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1. Échec de Limace : le pion se plante sur F2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.
Limace pose le cavalier sur G6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H8, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G6.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G6.
Le roi de Limace s'abat sur B5 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur A6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A5, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A5 à A6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Limace avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après limace pose le roi sur A5, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6. Mat. Le dame de notre héros sur A4 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 42 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 6
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.