Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur G3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G3 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5; puis le fou de Limace avance de D6 à G3.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G3.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le fou de notre héros occupe H4, laissant G5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Le pion de Limace avance de H7 à H5. notre héros avance son fou de E7 à H4; puis limace pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et le fou de notre héros occupe C7, laissant D8 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A5.
Échec de Limace : le cavalier se plante sur D4.
notre héros avance son roi de E2 à E3, et tout de suite après limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C3 à D4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à F5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7. Le pion de Limace atteint D4 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à D4.
Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. Depuis C7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de H7 à G6. notre héros avance son dame de C7 à C5, et tout de suite après limace pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le fou de notre héros occupe D8, laissant A5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D8 à E7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le pion de Limace avance de E4 à E3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à E3.
Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le fou de notre héros occupe H4, laissant E7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G7. Depuis H6, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E7; puis le roi de Limace avance de H7 à G8.
notre héros avance son fou de E7 à H4, et tout de suite après limace pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le fou de notre héros occupe E7, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H8 à H7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E7 à F8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de Limace avance de G8 à H7.
notre héros avance son dame de C8 à C6; puis limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de G6 à F7. notre héros avance son fou de F8 à C5, et tout de suite après limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 39 s
- Coups
- 91
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.