Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à F1 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Araignée capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Araignée capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, tandis que le cavalier de Araignée avance de F6 à G8. De C2 à C3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Le pion de Araignée est couronné sur F1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5. De A1 à F1, le tour de notre héros engloutit le dame de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de G8 à F6; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D7.
De F3 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée déplace son cavalier de D7 à E5 et abat le cavalier de notre héros.
notre héros avance son roi de C3 à C2, tandis que araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. De B2 à E5, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C6; puis le fou de notre héros occupe B8, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à D8.
notre héros donne échec avec le tour sur F8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de Araignée avance de A4 à A3.
notre héros avance son pion de H4 à H5, et araignée pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe H8, laissant F8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E7 à F7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H8 à C8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le pion de Araignée avance de E5 à E4.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case. En prenant le pion sur C6, notre héros met Araignée en échec.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D5. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Araignée avance jusqu'à C6 et s'empare de notre tour.
Depuis E8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E4.
Le roi de Araignée avance de C5 à B5. notre héros avance son pion de G2 à G4, et araignée pose le roi sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de B5 à A6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A5.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Araignée avance de A5 à B5. notre héros avance son dame de G8 à G3, tandis que araignée pose le roi sur B6, guettant chaque case.
De G3 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A6. En prenant le pion sur A4, notre héros met Araignée en échec.
Araignée répond en déplaçant son roi de A6 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A3 à C3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7.
notre héros donne échec avec le dame sur B4.
Le roi de Araignée avance de B7 à C8. Depuis F8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur B7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 19 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 10
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.