Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Le pion de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le cavalier de Araignée !
Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Araignée déplace son cavalier de E4 à D2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur D2.
Araignée capture le fou sur D2 et met notre héros en échec.
De D1 à D2, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le pion de Araignée avance de E5 à E4. notre héros avance son cavalier de B1 à C3, tandis que araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case.
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E6. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E4.
Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5. En prenant le pion sur F6, notre héros met Araignée en échec.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D4, tandis que le pion de Araignée avance de E6 à E5.
De D4 à E5, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le pion sur A4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe H3, laissant G1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à G6.
Depuis F4, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1, et le roi de Araignée avance de G7 à F8.
notre héros donne échec avec le tour sur B8.
Araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur G5 laisse Araignée sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 13 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.