Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H1.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le pion de Rat avance de C5 à C4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Rat avance de G6 à H7.

notre héros avance son pion de G2 à G3, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat capture le pion sur G3 et met notre héros en échec.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à F2. Rat donne échec avec le cavalier sur H1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, et le roi de Rat avance de G8 à F8. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur H1.

Rat avance jusqu'à H4 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe G2, laissant H1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H4.

Le roi de Rat avance de D7 à D8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7, et le roi de Rat avance de F6 à E6. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6; puis le roi de notre héros occupe H8, laissant H7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E4.

Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D3, tandis que le pion de Rat avance de E5 à E4.

notre héros avance son dame de D3 à D7, et rat pose le roi sur E2, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D1. De C6 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de D1 à C1; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1.

De E5 à E4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son roi de B1 à A2 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que rat pose le roi sur A1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B2 à A2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de B1 à A2. notre héros avance son dame de C8 à B8, et rat pose le roi sur A1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 4 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1