Chronique de bataille
Ruben V. dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Le tour de Ruben V. atterrit sur C5 et terrasse le cavalier de Araignée !
Le duel se termine par une nulle : Ruben V. et Araignée se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Ruben V. abat le pion sur E3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8. De A1 à A4, le tour de Ruben V. engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2. Un coup net : le tour de Ruben V. abat le cavalier sur E4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D7. De E4 à E5, le tour de Ruben V. engloutit le pion de Araignée.
Le pion de Araignée avance de C7 à C6. Ruben V. avance son tour de E5 à A5, tandis que araignée pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.
De A5 à A6, le tour de Ruben V. engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7; puis le tour de Ruben V. occupe A2, laissant A6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
De A2 à C2, le tour de Ruben V. engloutit le pion de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E6. Depuis C4, le tour de Ruben V. force Araignée à se défendre.
Ruben V. active Poignard et élimine en silence une menace de Araignée.
Le cavalier de Araignée avance de E4 à C5. En prenant le cavalier sur C5, Ruben V. met Araignée en échec.
Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le fou sur A3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7.
Depuis E5, le tour de Ruben V. force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de E7 à F7, tandis que ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F6, et d'une main ferme, Ruben V. amène le tour jusqu'à B5.
Le pion de Araignée avance de E6 à E5, tandis que ruben V. avance son pion de H4 à H5. Araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le tour à B7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6. Le pion de Ruben V. occupe H6, laissant H5 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son roi de F6 à E6.
Ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E4. Promotion : sur H8, Ruben V. transforme un pion en dame.
Le roi de Araignée avance de E6 à D5, et ruben V. avance son tour de B7 à C7. Araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le cavalier sur H3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D5. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le tour à C5.
Araignée répond en déplaçant son roi de D5 à D6. Ruben V. donne échec avec le tour sur C4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D7. De C4 à E4, le tour de Ruben V. engloutit le pion de Araignée.
Le roi de Araignée avance de D7 à C7. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le tour à C4.
Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le dame sur F8; puis depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6.
Depuis E7, le dame de Ruben V. force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de E6 à D5. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le dame à C5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E6, tandis que d'une main ferme, Ruben V. amène le tour jusqu'à F4. Le roi de Araignée avance de E6 à D7.
Depuis F7, le tour de Ruben V. force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le dame à E7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C8. Le fou de Ruben V. occupe D6, laissant A3 derrière lui.
Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Araignée.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 32 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.