Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G2 à F3 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Le fou de Limace avance de E4 à F3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F3.

Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Le pion de Limace s'abat sur B4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, et tout de suite après le pion de Limace avance de F7 à F6.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D2 à B4.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D4 à B5.

Le roi de Limace avance de H5 à G6. notre héros avance son fou de D6 à E7, et tout de suite après limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B5 à A7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le pion de Limace avance de F6 à F5. notre héros avance son pion de B5 à B6; puis limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C5 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le roi de Limace avance de F6 à E7. notre héros avance son pion de D4 à D5, et tout de suite après limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G7 à G6. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. notre héros donne échec avec le dame sur D7.

Le roi de Limace avance de H7 à G6. Depuis B6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur H5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H4, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de H4 à H3, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G2.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1; puis le roi de Limace avance de G2 à H1. notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après limace pose le pion sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G1, tandis que le cavalier de notre héros occupe C8, laissant A7 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G1 à H1, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur H2.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de H2 à G1. notre héros avance son dame de A8 à A2; puis limace pose le roi sur H1, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur H7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G1, et le dame de notre héros occupe F6, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G1 à G2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E4; puis le roi de Limace avance de G1 à G2.

Mat. Le dame de notre héros sur G4 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 1 s
Coups
85
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.

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