Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.

Limace avance jusqu'à B2 et s'empare de notre fou.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le fou de Limace avance de E4 à D5. notre héros avance son pion de E3 à E4.

Limace donne échec avec le dame sur B2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C4, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui.

Échec de Limace : le fou se plante sur B3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le pion de Limace avance de B5 à B4.

notre héros avance son roi de F1 à G1. Échec de Limace : le dame se plante sur A1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à C3.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le dame sur C3.

Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre cavalier.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Limace déplace son pion de D6 à E5 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, tandis que le roi de Limace avance de E8 à E7. De G3 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F8, et le pion de Limace avance de E5 à E4.

notre héros avance son roi de F8 à F7. Limace donne échec avec le fou sur H5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe G8, laissant G7 derrière lui.

Échec de Limace : le fou se plante sur F7.

De G8 à F7, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Le pion de Limace est couronné sur C1 et un tour hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F8, tandis que le roi de Limace avance de D8 à D7. notre héros avance son roi de F8 à G7, et limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F7, laissant F8 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à D1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le pion de Limace avance de E3 à E2. notre héros avance son roi de F5 à F4.

Le tour de Limace atteint F1 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E2.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D6. De E2 à F1, le roi de notre héros engloutit le tour de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Limace avance de D6 à E5.

notre héros avance son roi de E2 à D3, et limace pose le roi sur F4, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G5 à G4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G3. De B5 à B6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 32 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
23 / 7
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2