Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de G5 à H4 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Limace vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son fou de D6 à C7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H1.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le pion de Limace avance de C3 à C2. notre héros avance son fou de H6 à C1.
Limace donne échec avec le fou sur A5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de G3 à G2. De D3 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le pion de Limace avance de D5 à D4.
notre héros avance son roi de D1 à E2, et limace pose le pion sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.
Le pion de Limace est couronné sur G1 et un dame hostile naît.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant F3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à G5.
Échec de Limace : le dame se plante sur G2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1. Limace donne échec avec le cavalier sur F2.
notre héros avance son roi de D1 à E2. Le cavalier de Limace atteint H1 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à H2.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H4.
Échec et mat : Limace achève notre héros sur D2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 54 s
- Coups
- 32
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.