Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le fou de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le cavalier de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Limace avance de H7 à F8.
De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G6 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Limace avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Limace avance de E7 à E6. notre héros avance son roi de E1 à F1, tandis que limace pose le cavalier sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G6; puis le fou de notre héros occupe G3, laissant F4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Le pion de Limace avance de F7 à F6. De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de F6 à G5 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de G5 à G4. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E8, et le cavalier de Limace avance de G6 à E5.
Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur E5.
Limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. De E5 à G3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6. Depuis E5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6. De E5 à D4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E3.
Le roi de Limace avance de H5 à G6. notre héros avance son pion de B3 à B4, et limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de H7 à G7. notre héros avance son dame de E3 à D3, tandis que limace pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, tandis que le roi de Limace avance de H5 à H6. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le fou sur E5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A4, laissant E8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H6 à H5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à C2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F2, et le roi de Limace avance de H6 à G5.
Depuis G3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5; puis le dame de notre héros occupe F4, laissant B4 derrière lui.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 58 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.