Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.

Le roi de Limace avance de D8 à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de B3 à C5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de Limace avance de G8 à H7. notre héros avance son fou de D8 à E7.

Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur C3.

notre héros donne échec avec le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G6 à F7.

Limace répond en déplaçant son roi de H8 à H7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. notre héros donne échec avec le dame sur F7.

Le roi de Limace avance de H7 à H8. Mat. Le fou de notre héros sur F6 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 11 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2