Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le roi de notre héros atterrit sur F1 et terrasse le dame de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et le fou de notre héros occupe F4, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le fou de Limace avance de E4 à D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E4, tandis que le cavalier de notre héros occupe F2, laissant H3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de E4 à C2, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F2 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Le roi de Limace avance de C8 à D8. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis limace pose le fou sur G6, guettant chaque case.
Depuis C7, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F6 à D5.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A7 à A8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E4.
notre héros capture le pion sur B6 et laisse Limace en échec.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le fou de notre héros sur C7.
notre héros avance son cavalier de B6 à C8, et tout de suite après limace pose le fou sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. Depuis D6, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C7. notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de D6 à F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Limace avance de B6 à C7.
notre héros avance son pion de G6 à G7; puis limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. notre héros donne échec avec le tour sur B8.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B8 à D8. Le pion de Limace s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.
Le roi de Limace avance de A7 à A6. notre héros avance son cavalier de F5 à D6, et tout de suite après limace pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.
Limace répond en déplaçant son roi de B6 à C7. notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. Depuis C8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de C6 à D7. notre héros avance son cavalier de D6 à F7.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B3.
notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. Depuis C6, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. notre héros donne échec avec le cavalier sur G5.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur E3.
Depuis E6, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur F4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2.
notre héros donne échec avec le tour sur F6.
Limace répond en déplaçant son roi de F4 à G4, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à E4. Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Le dame de Limace atteint C2 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F2 à G1. Échec de Limace : le dame se plante sur C1.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur F1. Après avoir abattu le tour sur F1, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de G1 à F1.
Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E7 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F4.
Depuis F2, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de F4 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.
Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur G4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. Depuis H6, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. notre héros donne échec avec le dame sur G5.
Le roi de Limace avance de G7 à H7. notre héros avance son cavalier de H6 à F7.
Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Le dame de Limace atteint C2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Échec de Limace : le dame se plante sur C6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à D5. notre héros capture le dame ennemi : le dame bondit de G5 à D5.
Le roi de Limace avance de H7 à G6. notre héros donne échec avec le cavalier sur E5.
Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8. notre héros porte le mat final depuis G6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 0 s
- Coups
- 115
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 29 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (115 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.