Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le tour de notre héros sur B2.
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le cavalier de Limace avance de B3 à A5. notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après limace pose le cavalier sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de C6 à A5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de Limace avance de B4 à B3. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis limace pose le fou sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le fou de notre héros sur B2.
notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C4. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B1 à B2.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le tour de notre héros sur B2.
notre héros avance son pion de H6 à H7. Limace donne échec avec le cavalier sur D3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son fou de C6 à B7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G6.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G6.
Le roi de Limace avance de D7 à C7. notre héros capture le pion sur F7 et laisse Limace en échec.
Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui.
Le fou de Limace atteint A6 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C8. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de A7 à B8. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Limace en échec.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D6 à C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8. notre héros capture le pion sur B6 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son fou de C8 à B7. notre héros porte le mat final depuis B7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 9 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 8
- Première capture
- coup 8
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.