Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec de Limace : le pion se plante sur C2.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D3.

Échec de Limace : le pion se plante sur C4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à C2.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H6. Limace donne échec avec le pion sur B3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Limace répond en déplaçant son roi de C6 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à D8. notre héros capture le pion sur F6 et laisse Limace en échec.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7; puis le roi de Limace avance de C8 à C7.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B8 à C8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à D6.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C4.

notre héros porte le mat final depuis C7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 23 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.

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