Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le roi de notre héros atterrit sur E1 et terrasse le dame de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.
Le fou de notre héros occupe G5, laissant C1 derrière lui. Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Échec de Limace : le dame se plante sur E1.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de D2 à E1.
Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de B4 à B3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de A6 à B5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G8 à F7.
Limace pose le roi sur A5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.
Limace répond en déplaçant son roi de A4 à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6; puis le roi de Limace avance de C5 à C4.
Depuis C8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur B3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Le roi de Limace avance de A4 à B3. notre héros avance son dame de C8 à A8; puis limace pose le roi sur C2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B3, et le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C2 à C1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à B8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B1.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B8 à B3.
Le roi de Limace avance de B1 à C1. notre héros avance son dame de B3 à A2, et tout de suite après limace pose le roi sur C2, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur A4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B1. Mat. Le dame de notre héros sur D1 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 45 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.