Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G1 à G2 et capture le tour ennemi.

Échec et mat. Chauve-souris vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le pion de Chauve-souris avance de A7 à A6.

notre héros avance son roi de C3 à B2, et chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H2. De A3 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E4 à E3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3. Chauve-souris donne échec avec le pion sur D4.

notre héros avance son roi de C3 à C2, tandis que chauve-souris pose le tour sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D3; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A6 à A5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à H2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.

Le pion de Chauve-souris avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de D3 à D2, et chauve-souris pose le roi sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.

Le pion de Chauve-souris est couronné sur E1 et un tour hostile naît.

Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur E1.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le cavalier de Chauve-souris avance de B7 à A5.

notre héros avance son roi de F1 à G1. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur G2.

De G1 à G2, le roi de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à B7; puis le roi de notre héros occupe F3, laissant G2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E2.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le cavalier de Chauve-souris avance de B7 à D6.

notre héros avance son roi de D1 à C1. Le pion de Chauve-souris est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le dame jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C1, laissant C2 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de D6 à E4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à C2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et le roi de Chauve-souris avance de B4 à B3. notre héros avance son roi de C1 à B1.

Échec et mat : Chauve-souris achève notre héros sur G1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
47 s
Coups
56
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (56 coups) a duré plus longtemps que 42 % des parties de cet étage.

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