Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le dame de Rat capture le dame de notre héros sur A4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros avance son cavalier de E4 à F6. Rat déplace son pion de E7 à F6 et abat le cavalier de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à F5. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son pion de F5 à G4 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur D2.

notre héros avance son roi de F1 à F2, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.

Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, tandis que le roi de Rat avance de D7 à C6. notre héros avance son roi de G4 à F4.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B5 à B6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Échec de Rat : le dame se plante sur A2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de C3 à C4, tandis que rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Échec de Rat : le dame se plante sur E2.

Le roi de notre héros occupe D5, laissant E4 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur D3.

De D5 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le dame de Rat atteint A3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, tandis que le dame de Rat avance de A3 à D3. De C6 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le dame sur F5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Le dame de Rat atteint F4 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D8, laissant C7 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur D4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D8 à E8, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et le dame de Rat avance de G7 à D4.

notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que rat pose le dame sur D2, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat donne échec avec le dame sur E3.

Le dame de notre héros occupe E6, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de E3 à H3. De E6 à G6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à H4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de A7 à B7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.

Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Rat capture le dame sur A4 et met notre héros en échec.

Le roi de notre héros occupe F7, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de A4 à E4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, et le roi de Rat avance de B6 à B7.

notre héros avance son roi de E6 à D6, tandis que rat pose le dame sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe D6, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de E4 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à H4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le dame de Rat avance de H4 à G3.

notre héros avance son roi de F5 à E4, et rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de A3 à E3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le roi de Rat avance de B7 à C8.

notre héros avance son roi de E4 à D5. Le dame de Rat atteint G8 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à H8; puis le roi de notre héros occupe E7, laissant D6 derrière lui.

Rat donne échec avec le dame sur E5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à F8, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, tandis que le dame de Rat avance de E5 à E3.

notre héros avance son roi de F7 à F6, et rat pose le dame sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H6, laissant G7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de E6 à F7.

notre héros avance son roi de G5 à F5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à G3; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de G3 à H2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7. Rat donne échec avec le dame sur G5.

notre héros avance son roi de G7 à H7. Le dame de Rat atteint H5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G8, laissant G7 derrière lui.

Rat donne échec avec le dame sur G6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à H8. Le dame de Rat atteint H5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7. Échec de Rat : le dame se plante sur G4.

notre héros avance son roi de G7 à F8, tandis que rat pose le dame sur G6, guettant chaque case.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 7 s
Coups
138
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 13
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (138 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1