Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat avance son dame jusqu'à C8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D8. De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe A7, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A7 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. De C5 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son roi de D7 à E7 et abat le fou de notre héros.
notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le pion sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur G1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de E7 à D6.
notre héros avance son roi de E2 à F3. Le dame de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat déplace son pion de C6 à D5 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7.
Échec de Rat : le pion se plante sur D4.
notre héros avance son roi de E3 à E4, tandis que rat pose le pion sur D3, guettant chaque case. De E4 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de C5 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à G8. Rat donne échec avec le cavalier sur E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Le cavalier de Rat atteint C6 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D4 à D3, et rat pose le cavalier sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5.
Rat donne échec avec le dame sur A3.
notre héros avance son roi de D3 à E4, tandis que rat pose le cavalier sur B3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le cavalier de Rat avance de B3 à A5. notre héros avance son pion de C6 à C7.
Rat donne échec avec le dame sur A4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Le dame de Rat atteint B5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe G6, laissant F5 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur E8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à H6, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son dame de E8 à C8 et abat le dame de notre héros.
notre héros avance son dame de D6 à E6. Rat capture le dame sur E6 et met notre héros en échec.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à C8; puis le roi de notre héros occupe H6, laissant H7 derrière lui.
Le dame de Rat atteint E6 et menace le roi de notre héros.
De H6 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, tandis que le dame de Rat avance de B3 à A4.
notre héros avance son roi de G6 à G7, et rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B7 à D6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F8 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et le roi de Rat avance de A6 à B5.
notre héros avance son roi de D7 à C7, tandis que rat pose le dame sur B2, guettant chaque case. De C7 à D6, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A4; puis le roi de notre héros occupe D5, laissant D6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A4 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6.
Rat donne échec avec le dame sur D2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, tandis que le dame de Rat avance de D2 à E3. notre héros avance son roi de C7 à B7, et rat pose le dame sur D2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à A2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D6, laissant C7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son dame de A2 à C4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à E5. Échec de Rat : le dame se plante sur D5.
De E5 à D5, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 7 s
- Coups
- 111
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 27 / 22
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (111 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.