Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.
Le cavalier de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le cavalier de Araignée !
notre héros tombe sous le mat de Araignée. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3; puis le pion de Araignée avance de A4 à A3. notre héros avance son cavalier de F3 à G5, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur C5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E4, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D7.
notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de G5 à E4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A2. notre héros capture le cavalier sur F6 et laisse Araignée en échec.
Le roi de Araignée avance de D7 à C6. notre héros avance son cavalier de F6 à E4.
Sur A1, Araignée promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à A2. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E4 à C3.
Araignée répond en déplaçant son dame de A2 à C2, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à E4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F6. Échec de Araignée : le dame se plante sur F5.
notre héros avance son roi de F2 à G3. Le dame de Araignée s'abat sur F6 et arrache le cavalier à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Le dame de Araignée s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à H4; puis avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Après avoir abattu le fou sur G5, Araignée menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de G3 à F3; puis araignée pose le roi sur D5, guettant chaque case. Depuis E4, le pion de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D4, et le roi de notre héros occupe F2, laissant F3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son dame de G5 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le dame de Araignée avance de B8 à C8.
notre héros avance son roi de G4 à G5. Le dame de Araignée atteint D8 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui.
Le roi de Araignée s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G6; puis avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le dame de Araignée avance de D3 à C4.
notre héros avance son roi de F6 à E7; puis araignée pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe C8, laissant D7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D5 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C8 à B8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A8; puis le roi de Araignée avance de C6 à D7.
notre héros avance son roi de A8 à B7. Échec de Araignée : le dame se plante sur D5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B7 à A6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E3, tandis que le roi de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son dame de D5 à G5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A7 à B7.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le dame de Araignée avance de G7 à E5.
notre héros avance son roi de B8 à B7. Le dame de Araignée atteint B2 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A8. Échec de Araignée : le dame se plante sur A2.
Le roi de notre héros occupe B7, laissant A8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son dame de A2 à C2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à B8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7.
Échec de Araignée : le dame se plante sur B3.
notre héros avance son roi de B7 à A8, et tout de suite après araignée pose le dame sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7.
Le dame de Araignée atteint B2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe A7, laissant B7 derrière lui. Sur E1, Araignée promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A7 à A6. Échec et mat : Araignée achève notre héros sur B6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 2 s
- Coups
- 90
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 8
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (90 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.