Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le roi de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le tour de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A5. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A5.

Le pion de Limace avance de B3 à B2. notre héros avance son roi de E1 à D2.

Sur B1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Le fou de Limace s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de D2 à C2.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2; puis le pion de Limace avance de F7 à F5. notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant B3 derrière lui.

Le pion de Limace atteint B5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de D5 à E7.

notre héros avance son fou de D2 à C1; puis limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.

Le pion de Limace avance de E4 à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace pose le pion sur E2, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à B4.

Sur E1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.

Le fou de notre héros occupe E5, laissant B2 derrière lui. Échec de Limace : le tour se plante sur B1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C3; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à H1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le tour de Limace avance de H1 à C1.

notre héros avance son roi de D4 à E3; puis limace pose le tour sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Limace donne échec avec le tour sur C2.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son tour de C2 à A2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4.

Échec de Limace : le tour se plante sur A4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5; puis le tour de Limace avance de A4 à E4. notre héros avance son roi de C5 à C6.

Le tour de Limace atteint C4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C4.

Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à D3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B8, et tout de suite après le roi de Limace avance de F5 à E6.

notre héros avance son roi de D3 à E4; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à G4.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Limace avance de D8 à C8. notre héros avance son fou de B8 à E5, et tout de suite après limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Depuis G7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de D7 à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6; puis le roi de Limace avance de D8 à C8. Mat. Le dame de notre héros sur C7 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 46 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 1
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

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