Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace avance son fou jusqu'à D6 et s'empare de notre dame.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de F2 à F3, et limace pose le fou sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son fou de D4 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Limace avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.
De G5 à F6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros avance son pion de B2 à B3, tandis que limace pose le pion sur B5, guettant chaque case.
De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Limace donne échec avec le fou sur C3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Limace capture le pion sur D3 et met notre héros en échec.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de Limace avance de D3 à D2. De C1 à D2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son fou de C3 à D2 et abat le fou de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C1, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le fou de Limace avance de C1 à F4. notre héros avance son pion de A2 à A4.
Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Limace donne échec avec le dame sur B2.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3. De F3 à F4, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le dame de Limace avance de B2 à E2.
notre héros avance son pion de A6 à A7, et limace pose le dame sur G2, guettant chaque case. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5. Depuis B8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de B5 à A4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D7. Échec de Limace : le dame se plante sur H2.
notre héros avance son roi de F4 à G5. Limace donne échec avec le dame sur E5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à C5.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F7.
Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2. De F7 à B3, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6. Le dame de Limace atteint G1 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de G6 à F7. Échec de Limace : le dame se plante sur A7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A2.
Limace répond en déplaçant son fou de C1 à A3. notre héros donne échec avec le dame sur D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5, et le fou de Limace avance de B4 à A3.
En prenant le dame sur C5, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur A4, guettant chaque case. De C5 à D6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son fou de A3 à D6 et abat le dame de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur D6.
Limace répond en déplaçant son roi de A4 à B3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Limace avance de C4 à B3. notre héros avance son pion de E6 à E7, et limace pose le roi sur C4, guettant chaque case.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C3, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E4, laissant E8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C3 à D2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E3, et le roi de Limace avance de D1 à C2.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur B1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A1.
notre héros porte le mat final depuis E1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 0 s
- Coups
- 95
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 15
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.