Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur E5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de E2 à E4, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et le pion de Rat avance de A5 à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de D8 à C8.
notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le pion sur D5, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Mat. Le dame de notre héros sur G8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 19 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.