Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur H1 et terrasse le tour de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat donne échec avec le pion sur G3.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H2.

notre héros avance son roi de F3 à G2, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D2.

Sur H1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur H1.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H1 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de F3 à F4.

Échec de Rat : le pion se plante sur G5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le fou de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7.

notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de D8 à C8.

notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. notre héros capture le pion sur A4 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de A6 à B7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Rat avance de B8 à B7.

notre héros avance son fou de C5 à D4; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
59 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

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