Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Limace avance son dame jusqu'à A8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Chargement…
La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Après avoir abattu le pion sur D2, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à D2.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Le fou de Limace avance de E4 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Limace pose le dame sur A6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son dame de A6 à A2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et tout de suite après le fou de Limace avance de C4 à F7. notre héros avance son cavalier de E2 à C3; puis limace pose le dame sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Le dame de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à D1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le fou de Limace avance de G8 à B3.
notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après limace pose le dame sur F4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le dame de notre héros occupe G1, laissant G8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de F4 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son dame de F8 à H6; puis limace pose le dame sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D1 à F2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à C2.
Depuis G8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de A8 à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H5. Après avoir abattu le fou sur C1, Limace menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur C2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3. Le dame de Limace atteint E4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de Limace avance de D5 à D4. Depuis A8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Un coup cruel : le dame de Limace capture le dame de notre héros sur A8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G8, et le dame de notre héros occupe G5, laissant H5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de A8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F2 à G4.
Limace donne échec avec le dame sur E1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3. Après avoir abattu le pion sur C3, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de H3 à H4, et tout de suite après limace pose le dame sur C2, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de G5 à G8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à E4, tandis que le dame de notre héros occupe G5, laissant G8 derrière lui. Le dame de Limace s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G5 à E5; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D4.
Le roi de Limace avance de A7 à A8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D4 à B6.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 36 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 7
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 17
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.