Chronique de bataille

Le duel commence : Ruben V. contre Mille-pattes à l'étage 6.

Le dame de Ruben V. atterrit sur H5 et terrasse le pion de Mille-pattes !

Le duel se termine par une nulle : Ruben V. et Mille-pattes se retirent.

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La bataille, coup par coup

Ruben V. capture le pion ennemi : le dame bondit de H2 à H5.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de E6 à D7. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.

Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le pion à F6. Ruben V. capture le pion ennemi : le dame bondit de H6 à F6.

Le pion de Mille-pattes avance de G5 à G4. Ruben V. avance son dame de E3 à C3, et tout de suite après mille-pattes pose le pion sur G3, guettant chaque case.

Ruben V. capture le pion ennemi : le roi bondit de G2 à G3.

Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Mille-pattes.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 7 s
Coups
9
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 6

Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 354 parties terminées (188 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 22 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (9 coups) a duré plus longtemps que 4 % des parties de cet étage.

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