Chronique de bataille
Le duel commence : Ruben V. contre Mille-pattes à l'étage 6.
Le dame de Ruben V. atterrit sur H5 et terrasse le pion de Mille-pattes !
Le duel se termine par une nulle : Ruben V. et Mille-pattes se retirent.
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La bataille, coup par coup
Ruben V. capture le pion ennemi : le dame bondit de H2 à H5.
Mille-pattes répond en déplaçant son roi de E6 à D7. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le pion à F6. Ruben V. capture le pion ennemi : le dame bondit de H6 à F6.
Le pion de Mille-pattes avance de G5 à G4. Ruben V. avance son dame de E3 à C3, et tout de suite après mille-pattes pose le pion sur G3, guettant chaque case.
Ruben V. capture le pion ennemi : le roi bondit de G2 à G3.
Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Mille-pattes.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 7 s
- Coups
- 9
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 6
Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 354 parties terminées (188 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 22 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (9 coups) a duré plus longtemps que 4 % des parties de cet étage.