Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à D2 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le roi de Araignée avance de E8 à D8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Araignée pose le pion sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de C7 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D2.
Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur D2.
Le pion de Araignée avance de A4 à A3. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le pion sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Araignée répond en déplaçant son pion de F6 à F5. En prenant le pion sur E5, notre héros met Araignée en échec.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8. De E5 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le pion de Araignée avance de A6 à A5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F5.
Araignée pose le pion sur C4, guettant chaque case. Depuis D5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.
Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.
Le roi de Araignée avance de E8 à D7. notre héros avance son dame de A5 à C5, et araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7. Depuis D4, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à C8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Araignée avance de B7 à C6. Depuis F6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de C7 à D7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Araignée avance de C7 à D7.
notre héros avance son pion de E4 à E5, et araignée pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.
Araignée répond en déplaçant son roi de B6 à C5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B5.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Araignée avance de B5 à A5. notre héros porte le mat final depuis E5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 10 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 955 parties terminées (411 victoires, 153 défaites, 391 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.