Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace avance son pion jusqu'à D1 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de H2 à H4, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de E8 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. Depuis H7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H6, tandis que le roi de Limace avance de E7 à E6.
notre héros avance son dame de H6 à F8, et limace pose le pion sur C2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C8, laissant E8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
Depuis A8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A1.
Le roi de Limace avance de D4 à D3. notre héros avance son dame de A1 à C1, tandis que limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.
Depuis D1, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le pion de Limace est couronné sur D1 et un cavalier hostile naît.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D1.
Limace répond en déplaçant son roi de D3 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1. Limace donne échec avec le pion sur E2.
De D1 à E2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Échec de Limace : le pion se plante sur C3.
De D2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace donne échec avec le pion sur D4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et le pion de Limace avance de F6 à F5.
notre héros avance son roi de B3 à B4, tandis que limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. De B4 à B5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B6.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D4.
Le roi de Limace avance de F4 à G3. notre héros avance son roi de D4 à E5, et limace pose le roi sur H4, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 0 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 9
- Première capture
- coup 17
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.