Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le dame de notre héros sur A3.

notre héros est contraint de fuir. Limace tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le roi de Limace avance de F8 à E8.

notre héros avance son pion de H5 à H6, et limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à A8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A3. Limace déplace son pion de B4 à A3 et abat le dame de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C6.

De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Le pion de Limace avance de A3 à A2. De C3 à B3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace est couronné sur A1 et un fou hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B3, laissant A2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Le fou de Limace avance de A1 à F6, tandis que notre héros avance son roi de D3 à C4. Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4. Le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son fou de F6 à H8.

De C6 à D6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A1, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6. Le fou de Limace avance de A1 à F6, et notre héros avance son roi de C6 à C7.

Limace donne échec avec le fou sur D8.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F6. Le roi de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son fou de F6 à C3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à B8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F3, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A8.

Le fou de Limace avance de C3 à H8.

notre héros est contraint de fuir. Limace tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 23 s
Coups
56
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 9
Première capture
coup 8
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (56 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2