Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E4.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le cavalier de Limace avance de G3 à H1. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.
Limace pose le pion sur E4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le roi de Limace avance de D8 à C8. notre héros avance son pion de A6 à A7, et tout de suite après limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le dame de notre héros occupe A4, laissant A8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le cavalier de Limace avance de G3 à E4. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de G4 à E4.
Limace pose le pion sur E5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.
Le fou de Limace atteint B4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1; puis le roi de Limace avance de C8 à B7. notre héros avance son fou de E3 à D2, et tout de suite après limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C5 à G1, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H4 à E1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G1.
Le pion de Limace avance de E7 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G1 à E3.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B8.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. Depuis D7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de A7 à A8. notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 47 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.