Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Limace avance de F7 à F6.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5. notre héros capture le pion sur F5 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le cavalier de Limace avance de G8 à F6.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après limace pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Limace pose le pion sur C3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à D4.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G7 à H5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le pion de Limace avance de B3 à B2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Limace pose le pion sur B5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G7. notre héros capture le cavalier sur G7 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Le roi de Limace avance de D5 à C4. notre héros avance son dame de G7 à E5.
Limace donne échec avec le pion sur E3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B3, et le dame de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B3 à A4.
Mat. Le dame de notre héros sur C2 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 55 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.