Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le dame de notre héros atterrit sur E1 et terrasse le tour de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le fou de notre héros occupe G5, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Le cavalier de Limace avance de F6 à H5. notre héros avance son fou de G5 à D8; puis limace pose le roi sur D5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le roi de Limace s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

Le fou de notre héros occupe E7, laissant D8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de H5 à G7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E7 à F8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le roi de Limace avance de C5 à D5.

notre héros avance son roi de F2 à G2. Échec de Limace : le cavalier se plante sur F4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G2.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6, et tout de suite après le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros avance son roi de G2 à F2; puis limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le fou de notre héros occupe F4, laissant H6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le roi de Limace avance de B7 à C6. notre héros avance son fou de D6 à F8.

Limace donne échec avec le pion sur F4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Limace avance de C7 à D8. notre héros avance son fou de F8 à H6; puis limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Limace donne échec avec le pion sur D4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à D4.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.

Depuis F7, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de E8 à D8. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Limace avance de C7 à B7.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à B5.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E3 à E2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à B6.

Le roi de Limace avance de A7 à A6. notre héros avance son roi de C5 à C6. Sur E1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros capture le tour ennemi : le dame bondit de E8 à E1.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 29 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2